神ゲーReady or NotにReshadeを入れてみました!
宣言通り
Ready or Notを
年末に
重点的にプレイしている管理人ですが
薬物の密造アジト制圧ミッションを
ようやくクリア!
前回
当サイトで紹介した
AI改善MODを入れてからも
それでも何度も途中で
やられてゲームオーバーとなり(汗
やっとのことで、、、
といった感じでしたw
ワンステージクリアすると
達成感もひとしおなのですが
張り詰めた緊張感といいいますか
気が抜けない場面が多くて
ちょっと疲れちゃいました苦笑
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いやぁ
我ながら下手すぎる・・・
まぁ、そんなわけで
気分転換にといいますか
Reshadeを入れて
ゲームのビジュアルを変えてみました!
White Phosphorus NVG + IR laser illuminator という
Reshadeプリセットが
個人的に好みの
感じだったので
これで試しました。
ナイトスコープを使うと
こんな感じで
驚きの白さに!
バニラのナイトビジョンだと
現実に即して視認性の良さから
緑がかった感じの仕様となるのですが
ゲームだし、自分の好みの色にしても
いいよね!
導入手順を解説しておきます。
MODの導入で予期せぬ不具合に遭遇する
可能性もありますので自己責任でお願いいたします。
MODを入れる前に
あらかじめ
バックアップは取っておくようにして下さい。
White Phosphorus NVG + IR laser illuminator には
GPNVGマスクMODと一緒に
使用することを
お勧めしますと
ありますので
まずは
それを最初に導入しておきます。
pakファイルの導入方法は
以下で説明しておりますので
ご参照ください。
さっそくMODを入れてみました! 先日 Steamで 購入して 遊び始めた SWATゲームの Ready or Not! このゲームの MODコミュニティ? が立ち上がっ[…]
GPNVGマスクMODが導入できましたら
White Phosphorus NVG + IR laser illuminator をダウンロードしてきて
圧縮ファイルを解凍して
その中の
ReShade Setup4.9.1exeを開いて
ReadyOrNot-Win64-Shipping.exeを選択します。
Direct3D 10/11/12を選択します。
次に以下の画面が表示されますので
すべてのエフェクトパッケージを選択します。
エフェクトパッケージのダウンロードが完了するまで
しばし待ちます。
完了したら閉じます。
次に
Ready Or Not/ReadyOrNot/Binaries/Win64以下に
ReShadePreset.ini と reshade-shaders フォルダーを放り込み
置き換えてください。
次にゲーム本体を起動します。左上の方に
Reshade4.9.1とありますね。
ゲーム内のReShadeメニューで「HOME」を押して
Reshade Presetをクリックして
ReShadePreset.iniを
選択します。
説明書きによると
通常は自動的に
行われているそうです。
確認したところ
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ReShadePreset.iniが
最初から
選択されてました。
万が一
選択されていない場合は
手動で
選択してください。
次に
IRレーザー照射器の
有効・無効を設定します。
検索バーで「Flashlight」を入力して
検索をかけて右クリックし
好きなキーを設定してください。
またSetting→Effect toggle keyで
ReshadeのON、OFFが切り替えられますヨ!
上のスクリーンショットがバニラ版です。
下がReshadeしたものになります。
全体的に明るくなったような感じがします。
こんな感じで
MODを入れて
下手なりにも
とても
楽しんでやっております。
SWATゲーが初めての
管理人でも
のめり込んでしまう程に
クセになる面白さです!
海外では
このゲームが売れに売れて
大変盛り上がっているみたいですが
日本国内では
今のところ
海外ほど盛り上がってない??
こんなに面白いのに何故!?
これは
ゲームが日本語にローカライズされてないことや
カジュアル向きでないシビアな感じの
作りのこういったゲームは日本では
あまり受けないのか・・・
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それと
新しく学校のミッションを追加する可能性についての
言及が直接の原因かは不明なのですが
パブリッシャーが離脱するなど
ゴタゴタしてるみたいで
色々と今後の展開に
不安要素があったりもします。
アーリーアクセス版ながらも
良作でMODの拡張性もあるので
日本でも流行って欲しいんですけどねぇ。
今後
また紹介できるものがあれば
UPしていきたいと思います!
完
色々ぶっこんでみました! Ready or Notを 遊び始めてから 2週間近くになりますが 今さらながら 気づいた機能がありました・・・ それが以下になります。 指揮下の隊[…]